据美国科技博客Engadget报道,任天堂Wii U自上市以来,销量一直萎靡不振。过去6个月内,Wii U销量大幅下滑,游戏新作匮乏,且面临着Xbox One和PS4即将入市的巨大挑战。视频游戏产业提出“第二游戏屏幕”概念,为玩家带来新的独特体验,而拥有大屏手柄的Wii U吸引了不少目光。
对于Wii U,是否单平台发布对部分第三方游戏开发商而言十分关键。目前大部分第三方多平台游戏开发商只把Wii U的副屏幕Gamepad当作一个小的游戏显示屏,内容与电视上并无不同。这样一来,相比Xbox 360和PS 3,Wii U的优势就不太明显。去年育碧的作品《刺客信条3( Assassin's Creed III)》则有所突破,在Wii U Gamepad上显示游戏地图。
Wii U的销量远低于预期,3月底仅达到345万台。该游戏主机上市一个月前,任天堂预计销量将达到550万台,后来公司将这个数字调低至400万。令人失望的销售业绩让第三方多平台游戏开发商,如EA和Activisons等,犹豫是否在Wii U平台上发布游戏。
事实上,Wii U上有不少游戏,包括尚未露面的白金工作室(Platinum Games)作品《猎天使魔女2(Bayonetta 2)》和《神奇101(The Wonderful 101)》、育碧(Ubisoft)作品《雷曼:传奇( Rayman Legends)》和《刺客信条4:黑旗( Assassin's Creed IV Black Flag)》以及迪士尼和华纳的作品等,但10款游戏中只有3款仅在Wii U上发布。
相比操作简单的Wii和DS,Wii U系统较为复杂。Wii与Wii U的资料同步按理说应该像一个简单的升级,而事实并非如此。任天堂甚至还专门向用户发信,解释Wii U与之前机型不同之处,这让任天堂的忠实玩家产生排斥情绪。
任天堂在信中表示:“Wii U是一款全新的游戏主机,而不仅仅是一次升级。Wii U的第二屏幕Gamepad将给您带来完全不一样的游戏娱乐方式,它将首次为您带来非常棒的高清体验。”
虽然任天堂对Wii U进行了固件升级,改进其切换应用程序的运行速度,但其主机性能问题仍然突出。
随着第三方开发商逐渐对Wii U失去信心,以及Xbox One和PS 4带来的激烈竞争即将拉开帷幕,任天堂将面临严峻考验。
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