业内新闻 > 开发者们的新梦想 破解新一代Kinect

Kinect可以说是微软新推出的Xbox One相比于前代产品最重要的升级之一了。升级后的Kinect配备了更精确的传感器,增加了检测视角以及动作识别的准确度。可 以肯定的是未来一定会有越来越多的结合Kinect体感功能的应用推出,或许我们看电视或者玩游戏的过程会因此变得更加精彩。不过话说回来,和上代 Kinect一样,在如何利用Kinect这个问题上,最出色的点子一定来源于微软和广大的游戏开发者。


  正是由于上代Kinect的可破解性,所以才能创 造一个良好的DIY开发环境。但升级后的Kinect是否还能破解目前还不得而知,不过考虑到微软近日宣布将在明年发布Windows版Kinect,所 以破解的可能性还是很大的。假设全新Kinect也能破解,但对于开发者来说,破解后的开放性是否能够达到和上代Kinect一样的水准呢?

全新Kinect内置了一颗更高分辨率的摄像头,并搭载了Time of Flight技术。该技术

会向物体发出光线,然后测量光线反射的时间,从而非常精确地确定物体的形貌及位置。在The Verge的试用中,全新Kinect不仅能够检测到拇指的运动,甚至还能确定拇指的朝向。

新 媒体艺术家及游戏设计师Matt Parker认为:“Kinect所具有的这种能够检测手指细微运动的功能将会为人机交互方式的创新带来无限可能。”而加州大学戴维斯分校一位从事虚拟现 实技术的研究员Oliver Kreylos也表示:“凭借该技术,Kinect完全可以被应用到手指3D检测中去,这将开辟一个全新的应用领域。我个人认为对手指和头部的3D追踪是 最为重要的,但可惜的是上一代Kinect在这方面做得并不出色。”在他的博客中Kreylos称这项新技术是“一项伟大的升级”。

动 作检测的升级又会对Kinect的破解产生什么样的影响呢?音乐制作人兼Kinect黑客Chris Vik告诉The Verge:“对于上一代Kinect来说,用动作操作时遇到的最大的问题便是没有实体按钮,因此无法向系统发送指令。但如果全新Kinect能够成功地 检测所有手指的运动的话,体感控制的可用性将会大大提高。其实,体感控制和触屏控制的原理是一模一样的。”Chris Vik表示他目前正着手用Kinect来控制一台位于墨尔本有着83年历史的风琴。

在 为开发者提供新点子的同时,全新Kinect也会有助于提高现有的游戏操作方式。著名游戏厂商育碧正在德国慕尼黑开发一项基于Kinect的投影触屏技 术。虽然还处在研发阶段,但此前有报道曾赞扬了这项技术的反应效果,而微软也肯定了该项技术,并奖赏了育碧公司两万美元,同时将该项目纳入了Kinect 促进计划中。而得益于传感器的升级,该项技术的使用效果将会更为理想。育碧公司联合创始人兼CEO Anup Chathoth表示:“虽然我们还不知道全新Kinect在分辨率和准确性方面的细节,但毫无疑问Kinect的任何改进都会帮助我们提高这项技术的准 确性。”除此以外,他还提到了诸如更短的恢复启动时间及更广的检测视角等改进。

除了准 确度的提升之外,全新红外线发射器的使用也会减少Kinect开发者所受到的限制。微软称全新Kinect几乎可以在任何光照条件下正常工作,这将会使开 发出的应用对环境的兼容性大大提高。如果真能达到微软所说的效果的话,那么这将会进一步增加Kinect的开发潜力。相比于配备全新红外线发射器的 Kinect来说,老一代Kinect在外界环境存在过多红外线干扰时就无法正常工作,而升级后的Kinect就不存在这个问题了。

虽 说全新Kinect具备了这样那样的优点,但是最大的问题它能否达到和老一代Kinect一样的开发开放度。众所周知,全新Kinect将会成为Xbox One的标配部件,不再会单独出售。虽然在下个月举行的BUILD 2013上,微软就会发布Kinect的开发者套件,不过目前为止微软还没有向我们说明Kinect的DIY潜力到底有多大。Windows版 Kinect主管Bob Heddle表示,微软将会公布更多的细节来帮助开发者和设计师做好准备,让他们明年能够更好地将新技术融入到他们的产品中去。The Verge已经就未来的计划询问了微软,但目前还未得到官方的回应。

目前开发者们都对Kinect的开放程度持乐观态度,认为未来的发展形势将会一片大好。Chris Vik说道:“毫无疑问更先进的技术将会帮助开发者们更好地创新并实现他们的想法,真正的问题是在上代Kinect被破解后,微软是否还会对破解行为保持积极的态度。”

来源:The Verge

 

信息来源:http://www.cnbeta.com/articles/239570.htm